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上一篇介紹了超熱血高校躲避球....
文中也提到同時間皓雪在玩的另一個遊戲...
忍者外傳 龍劍
今天就來說說這一片遊戲吧...
 
任天堂的千變萬化的遊戲性...
wii上的體感是每個人都知道的..
但在遊戲的新奇性,多變性,遊戲性這些較為細緻的表現上...
皓雪倒是覺的在NDSL上面的許多遊戲更是讓人驚豔..
好比今天要說的這片"忍者外傳  龍劍"...就是一個絕佳的例子..
怎麼說呢...
首先...大家都知道NDSL是兩手拿著...螢幕呈上下兩個螢幕...
左手按十字鈕...右手按A,B,X,Y...
有時則是右手拿觸碰筆...
但忍者外傳-龍劍...第一步就是把NDSL逆轉90度...
(呃..是逆時針旋轉90度...不是逆轉勝啦....選完了不要太敏感...)
像單手拿書那樣著拿著NDSL...
原本的上下螢幕就成了左右螢幕..
觸碰的下螢幕跑到了右邊...成了遊戲的主畫面...
原本的上螢幕跑到了左邊...一般時候顯示著地圖...
說到這邊...相信有NDSL的你...對這遊戲的興趣漸漸濃厚了吧...
  
不過再更進一步去談這遊戲前..
基本的資料還是要給一下大家...
巴哈姆特的介紹請到這邊自行連結...
有關遊戲的討論區是http://forum.gamer.com.tw/B.php?bsn=05056&subbsn=8
至於入何入手...呃...上篇說了這篇還要說ㄚ..
好吧...要買原版的人...請自行到各大電玩商家購買..
那不要花錢的...請到万宇自行下載...http://pocket.92wy.com/nds_default.aspx?sTitle=2163
不然用foxy用"nds"搜詢...找前面開頭2163的..後面應該會寫"忍者外傳  龍劍(日)"

操作方法呢...
十字鍵與ABXY這八個鈕都是檔格..
start就是進入遊戲選單...
按鈕方面就只有這兩個功能...
啥...不用懷疑..
要讓主角走哪...就用觸碰筆點哪..
要讓主角跳起...就用觸碰筆從下往上劃...
要讓主角砍人...就用觸碰筆往下劃,往斜下劃,往右劃...
要讓主角用暗器傷人...就用觸碰筆點那個敵人...
要讓主角閃躲...就在按著十字鍵擋格時...點一下螢幕就會有無敵閃躲..
要發大絕招就連續劃著螢幕的主角週遭到發光...
於是就這樣左手如拿書般拿著NDSL,操作著十字鍵原本的左鍵..
右手就這樣一直劃一直劃...
跟馬利甌籃球一樣...打了半個小時左手指就快廢了...
  
而畫面上面那條是血量...隨著遊戲會慢慢增加..
血量條的左邊那顆...亮起來時按下去...
就是傳說中讓人熱血的忍者大絕招啦...
按下去就會進入上圖左的畫面...
然後照著臨模那個樊文...
就可以發出大絕招啦...

而上面貼出的圖應該大家可以看到...
無論是過場時的水墨動畫...
還是遊戲中的角色畫面...
都是NDSL上相當不錯的一個遊戲...
而整個遊戲的流暢度也是值得稱讚的一點..
(一定要流暢的ㄚ...不流暢怎麼熱血呢...)

而上面寫的這些就是這遊戲的全貌了嗎!?
錯....還有一個讓人更是嚇到不行...
完全把NDSL設定完整的發揮的一點..
是什麼呢...
在第三關一開始沒多久...
大部份的朋友會卡在一個門那...
遊戲會叫你叫醒旁邊在打瞌睡的阿伯..
無論你怎麼點他...怎麼砍他...
甚至用大絕招打他...
他都不會醒...
為什麼...因為...你~沒~有~用~叫~的~!!
請對著NDSL中間的mic...大叫一聲...(用吹口氣也可以啦..)
就會看那個死阿伯被嚇醒了...
真是囧到爆ㄚ...
(另外...有聽到遊戲出現鳥叫聲的區域...對mic吹氣會飛出一隻鳥來)

說了那麼多...簡單的總結來說..
無論在畫面,遊戲性,操作性,流暢度...
這都是NDSL今年的一大新作...
有NDSL的朋友...不要放過他呦~

PS.沒NDSL的...快去買一台來加入我們吧...!!
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