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我想我真的是一個怪咖吧...
才剛寫完PSP的新舊機比較之後...
竟然不是介紹PSP的遊戲...
而是要來介紹一下前幾天NDSL上出的這一款
AWAY 洗牌迷宮
忘了多久之前看法米通雜誌時...
就對這麼一個由太空戰士與音速小子的兩大製作人...
坂口博信 VS 大島直人
一起合作在NDSL上準備製作新的遊戲...
就覺的有動心的感覺呀...
好吧...那讓我們先來看看在youtube上面...
找到的這個遊戲的CF吧...
迷宫重新洗牌變化的系統是本作最大的特點,即將洗牌的畫面上會顯示“限制時間”,為了避免被洗牌
卷入,玩家要在倒計時結束之前,趕緊移動到不會進行洗牌的畫面。如果被卷入洗牌的話,就會受到損傷。
這就使得玩家的迷宫探索過程要做出迅速的思考决 定。從迷宫中把村民帶回來後,村子就會一點一點地
復興起來,而且會有新的店鋪開張,讓玩家可以用來充實自己的裝備,而且在村民之間也會發生一些事件。
皓雪大概入手了這款遊戲一天多了...
雖然沒有花太多時間去玩...
但這樣大概玩了三個多小時的心得...
真的是很值得一玩的遊戲呀....
首先值得一提的就是這個遊戲善用了NDSL的雙螢幕...
進入地底迷宮時的地圖分上下兩塊..
一定的時間到了就會有其中一塊地圖被"洗牌"...
而你所操縱的主角要在地圖被洗掉之前離開這張地圖...
這種創意 , 老實說真的很新鮮...
而另一個很特別的一件事情...
就是這個遊戲完全捨棄了DNSL的"觸碰"功能..
老實說突然拿到一個NDSL的作品是完全不須要拿觸碰筆真的有些不習慣..
但真的玩了一下子就會發覺 ...
遊戲的緊湊度完全讓你不會再去想這件事情...
說實話 , 這是讓人很訝異卻是加分的一件事情!!


不過或許是受限於NDSL本身的解析度的問題..
所以人物本身是讓人有些覺的不夠精美...
讓本來或許可以成為大作的一款遊戲...
卻使許多人覺的這只能算是一款小品...
而進入遊戲...主角會先在村子裡吹著好像薩克斯風的東西...
然後有人會過來跟主角說一下話..
就可以先去逛逛真的很小的村子....
沒錯 , 就真的是只有三張小地圖的村子...
而當遇到女主角之後...
就會出現如上面CF的動畫...
然後整個村子的人跟房子都會不見...
當主角找到地上的一個物品 , 就會開啟一個迷宮..
第一個迷宮走到底層就可以找到村長...然後把一層層的帶上來...
如果回程的路上村長被地圖洗牌時洗掉了...
還要再回到底層把他重新帶上來...
當成功的將村長帶回村中後...
就可以讓村長蓋他的房子(兼雜貨店功能)
然後在村子的地上看到一把劍 , 調查就會開啟第二個迷宮...
走到底層就會找到武器店老闆...然後再把他一層層的帶上來...
然後就可以蓋武器店...
遊戲大概就是這樣的循環...
但因為每一個迷宮的屬性與內容都不太一樣..
而當帶到第四個人的時後又會觸發一些別的劇情...
更重要的是在迷宮的緊湊度相當的高..
所以玩起來不會讓人覺的很"固定"...
而且就算在迷宮中死了也不會GAME OVER...
只會退回村中或是最底層重來...
有些迷宮或是劇情又會觸發BOSS戰...
而且除了主角的武器之外 , 也可以在迷宮中找到可以發魔法的奇怪生物..
之後還會有牧場可以讓魔法生物升級...
所以整個遊戲的元素照現在看起來還算很新鮮多元的...

說真的 , 就如同比較Xbox360 PS3與Wii...
PSP的遊戲除了內容豐富以外就是要看畫質..
而NDSL的遊戲除了內容豐富以外就是要看創意..
而AWAY洗牌迷宮這款遊戲..
真的讓皓雪感受到一種新鮮不已的創意...
皓雪真心的推薦您這麼一款好遊戲....

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