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沒錯...過了快一個月...寫了許多其他類別的東西..
而且最近發覺有些人有來看前一篇..
皓雪的個人掌機比較誌(1):NDSL簡介與兩機價位比較
所以...今天就來說說上篇比較沒提到的
PSP簡介與兩機效能的問題...
    
    

什麼是PSP呢...
呃...應該會看這篇的對PSP是什麼多少有些概念吧...
簡單的來說...PSP是SONY開發出來的掌上型遊樂器...
而在SONY本身軟體的功能上...
就可以玩遊戲 , 聽mp3 , 看電影 , 上網....
玩遊戲是採用SONY特製的UMD型的光碟...
聽音樂是採mp3格式...
看電影比較麻煩...若非是看UMD的電影..
就要將影片轉成mp4格式...存到特定子目錄...
因為皓雪就只是純粹將PSP當成一台玩遊戲的機器..
所以其他的功能比較少碰觸...
更如上篇所提...皓雪的psp沒有改機..
所以許多的"應用技巧"也沒有涉獵..
(怪怪...不懂還可以寫那麼多...)
不過...基於某種程度負責的寫這篇網誌..
還是在無名找到了篇基礎知識講座給大家參考.....
http://www.wretch.cc/blog/flyingkarton&article_id=9167319


好了...進入今天的另外一個主題...
NDSL與PSP的效能與遊戲的比較...
之後會再發一篇網誌..來介紹所了解的雙機的好遊戲介紹..
相信這樣一系列下來後...
可以讓大家更了解這兩台機器..
也能在選擇時能多一些概念 ..

先來說說兩台機器的效能吧..
首先...大部份人都應該會先拿一大堆數據給大家看的..
不過..我想應該不用...(因為自己懶的找吧..)
因為許多東西是感覺就能感覺的出來的..
最簡單的來分...
PSP的特色是高畫值..高運算能力...
再搭配UMD的可存放容量為1.8G...
聽說除了PS3與XBOX360的特定遊戲外...
一般遊戲連一半都放不滿...
PSP又可支援8G的記憶卡...
綜合以上...除了遊戲的畫質好看,遊戲進行流暢...
在要用來播放mp3或影片也都相當的理想...

而NDSL的特色有如任天堂一貫強調的特性...
遊戲性與娛樂性...
就有於wii的體感...
NDSL的雙螢幕使得遊戲的設計可以更多元..
下螢幕是可觸碰式螢幕...再加上麥克風孔的功能...
讓NDSL不再只是用手指按按鈕打電動...
沒錯...任天堂在設計NDSL時...
就如wii不與PS3,XBOX360追求畫質與效能...
NDSL也不與PSP追求畫質與效能..
反是要讓消費者再玩遊戲時去感到新的玩法...
也就是要不斷的以更新奇有趣的方式...
讓玩遊戲這件事.....更有趣!!

那以遊戲來說...
也就如上面所說的...
PSP的遊戲畫質就是比較佳..
NDSL的遊戲就常會讓你感到新奇...

最後...來說說現今皓雪看到的兩機遊戲..
其實從一開始...
PSP的許多遊戲都是從PS2移植過來...
這對沒有PS2的人..算是好事..
但對有在玩PS2的人...就算吃虧了..
而基於SONY在台灣有分公司的緣故..
所以一年至少有兩三個中文化的遊戲...
而PSP本身有許多獨創的優質遊戲...
這...等下一篇文章在說了...

而NDSL的遊戲...真的很多..
多到讓你不會選擇..
簡單來說...參疵不齊的情況滿嚴重的..
(說實話...wii也有如此情況..)
但有名的好遊戲...
真是讓人常常發現會發出..
"哇~~可以這樣玩ㄛ..."..
至於什麼遊戲值得推薦..
哈哈哈...請看上面第10行...
這...等下一篇文章在說了...
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