close
 

米果@MIMIKO夏日大作戰集合了我迷戀的各種元素,包括鄉下的暑假,家
族聚會,日本房子和浴室,還有好多電腦科技發展以來,讓人懷念的大機器
與掌上型電玩,最後的花札, 根本是經典啊


記得會對這部"夏日大作戰"有興趣..
一開始是在博客來逛的時候看到了宣傳海報...
後來又認真的看了一下簡介...
又機緣湊巧的有了機會去看這部電影...
一部讓人回味無窮,感動萬分的精彩電影...

認真來說,噗浪有一個很微妙的功能...
就是可以搜尋河道上的關鍵字...
原本的用意是可以搜尋你想要的資訊...
但晧雪自己卻常用"搜尋功能"去做一種觀察....
無論是電影還是小說....
若用噗浪的搜尋功能查詢電影或小說的名稱...
就可以看到許多完全不認識的朋友對這個電影或小說的評價與心得....
而很準確的一點.,就是當整個搜尋的結果絕大多數都是"推薦"與"好看"....
絕大多數都一定不該錯過的呀!!

夏日大作戰 中文預告

--
認真來說,夏日大作戰充滿了許多讓晧雪著迷的元素...
日式的鄉下大宅與親情間充滿衝突卻又堅固的羈絆....
故事發生期間真實世界的極傳統日式風味....
與同步網路世界的虛擬奇幻....
交錯在整部電影之中....

這許多的元素看似都不是新鮮的創意...
在導演細田守的編排與設計之中....
又都讓人有更多不同的感受與思考...
更體會了一場精彩刺激的華麗大冒險....


而這部"夏日大作戰"也在今年的6/4上映...
所以也找到了夏日大作戰 電影官方部落格
裡面有著這樣的一篇電影簡介...
配合前面的中文版電影預告非常的適合呀!!

簡介:全世界的人都仰賴OZ這個 新型態的整合網路,進行商業、娛樂、交通、安全系統、軍
事...等等連線,每個人在OZ中都有自己的虛擬形象。

就讀久遠寺高校二年級的數 學天才小磯健二,被校園偶像學姊篠原夏希拜託,陪她回鄉下本家
度過4天假期。事實上是夏希敬重的外曾祖母身體出了狀況,所以稱健二是名門出身、東大就讀
、 美國留學歸來的未婚夫,讓奶奶開心,此時全世界賴以維生的網路OZ出了異狀,兇手居然是
健二!?...傳統硬派大家族鬥上網路大怪獸,這場戰爭誰勝誰負 呢?



而因為這部電影是去年就在日本上映的...
所以不僅是在傳說中的PPS也可以看的到這一部以外...
Wiki大神也有完整的電影介紹...
不過因為這篇真的事"完整"的劇情介紹...
所以若不想被爆雷的朋友可千萬布要先看下面的這一段...

《夏日大作戰》(Summer Wars,日文:.サマーウォーズ)是於2009年上映的科幻電影。這
部電影主要描述一位膽小的高二數學天才,偶然解開一個奇妙的數列,而後被指控入侵虛擬世
界「OZ」,造成虛擬與真實世界大混亂,最後藉由他的能力與眾人的幫忙,解救人類與學姐一
家的故事。本片的導演是在《跳躍吧!時空少女》中擔任導演的細田守,而製片商則是日本動
畫公司Madhouse。

本作首次公佈是在東京國際動畫博覽會,預告片則是在2009年4月公開。大多數的觀眾是因為
口耳相傳與網路宣傳來看這部電影[4]。在日本當地上映前,先發行了兩部改編漫畫。本片獲得
2009年羅加諾國際影展金豹獎的提名[5] ,而在2010年獲得日本電影金像獎的最佳動畫片獎[6]。

本作的主角小磯健二是一個高二學生,對數學有天賦但不善交際,他利用課餘的時間,在電腦
所模擬的廣大虛擬世界「OZ」擔任低階管理者的兼職工作。在暑假一開始,他的學姐,同時也
是學校裡最受歡迎的女孩篠原夏希,要求健二幫她慶祝曾祖母的生日。雖然健二不清楚到底要
幫些什麼忙,還是答應學姐的要求,來到位於曾祖母位於長野縣上田市的宅邸。到達陣內家的
宅邸之後卻讓健二十分驚訝,所謂「幫忙」的內容就是要假冒為學姐的未婚夫。

健二嘗試扮演未婚夫的角色,與夏希的眾多親人會面,最後她的的叔叔陣內侘助出現,奪走全
家人的焦點。當晚,他收到一則由數列組成的奇怪簡訊,他嘗試解碼並將結果回傳。沒想到隔
天他竟成了入侵OZ虛擬世界的嫌疑犯,而他破解的數列其實是OZ的密碼。使用健二的帳號與
化身的駭客,是名為愛的機器(Love Machine)的高階人工智慧系統,因為OZ與現實世界有
很高的整合,在虛擬世界造成的混亂最終也影響到真實世界。車用導航系統與電腦系統也因此
無法運作,日本可說是完全停擺。之後健二嘗試破解並改寫密碼,將OZ的控制權交還給管理者
,而夏希的曾祖母則打電話聯繫她在這一生中所認識、在社會中有著重要地位的人物,嘗試激
勵他們,以減少本次事件所可能帶來的損害。然而她的行動最終還是被愛的機器發現,造成曾
祖母因為監控用帳號無法通訊,心臟病發作無法即時投藥而死去。原因就在於愛的機器所竊取
的帳號中,有一個是用來監控曾祖母的心臟狀態。為了不再讓同樣的悲劇發生,健二號召了自
己的同學佐久間敬,OZ的傳說戰士King Kazuma,以及陣內家族的男性成員,計畫要捕捉愛的
機器。

然而計畫還是功虧一簣,愛的機器奪走更多的帳號,其中一個是小行星探測機「隼」的控制帳
號,它打算讓探測機撞擊地球上其中一個核電廠,藉以產生輻射塵讓人類陷入危機。佳主馬嘗
試與愛的機器戰鬥,但是對手已經吞噬超過四億多個帳號,根本不可能取勝,最後連自己的帳
號也被奪走。隨著時間一分一秒的流逝,必須要想方法找出「隼」的控制帳號。健二想到愛的
機器非常喜歡比賽,就讓夏希在OZ賭場裡以自己家族成員的帳號為賭注,跟愛的機器進行こい
こい(Koi-Koi)這種兩人制的花札競賽。一開始進行得很順利,但是因為夏希一時的失誤而輸
掉先前贏來的籌碼。在即將落敗之際,世界各地的人們都自願將自己的帳號提供給夏希作為籌
碼,這才一舉反敗為勝,避免讓探測機撞擊核電廠。但是愛的機器仍有能力控制探測機,並將
撞擊點設定於陣內家。為了要解救自己心中暗戀的學姐與她的家人,健二藉由自己的數學才能
嘗試入侵GPS來改變探測機的撞擊點,而重生的King Kazuma把失去防禦的愛的機器給消滅。
最後,在勝利與感傷的情緒中,陣內家族為他們的曾祖母慶祝冥誕與舉辦追思會。而在家族成
員的推波助瀾下,夏希給了健二一個吻。



在wiki中也看到很多有關這部片子很厲害的資訊...
有關製片的背後故事與眾家媒體的評價..
也一併貼在後面跟大家分享...

製片

日本動畫製作公司Madhouse首次在2008年東京國際動畫博覽會上發表,由細田守所拍攝的新
動畫電影[7]。而「Summer Wars」這個名字,則是在同年12月出版的Newtype月刊上正式公
佈。細田導演想要拍攝一部「故事能被廣泛接受,不被性別或年紀所約束,並且適合在夏季的
電影院裡放映,能夠閤家觀賞的電影」[4]。製片團隊除了細田導演之外,還有擔任編劇的奧寺
佐渡子,負責角色設計的貞本義行,這三位曾經在2006年一同合作拍攝動畫電影《跳躍吧!時
空少女》[8]。青山浩行擔任本片的作畫監督, 而西田達三則擔任動作作畫監督[9]。青山浩行過
去也曾擔任《跳躍吧!時空少女》的作畫監督,而西田達三則是該片的主動畫師。

武重洋二擔任本片的美術監督[8]。選擇上田市陣內家族所在地的設定,主要是因為當地曾是戰
國時代的知名氏族真田氏所統治的土地。曾在吉卜力工作室工作的武重洋二,也常把日本的傳
統屋舍放進他所設計的場景中。在片中出現日本設計的小行星探測器「隼鳥號」 ,控制中心就
為於鄰近的佐久市。細田導演在影片中加入這個小行星探測器,則是為了幫助日本的太空探索
計畫[9]。

在2009年於新加坡舉行的亞洲動畫展,細田守在訪談中闡述OZ虛擬環境與「家庭」這個主題對
他的啟示。雖然OZ與第二人生沒什麼相似之處,他說日本的社交網站mixi應該是最接近的例子
。對於 OZ所呈現的樣貌,他承認和村上隆的作品十分相似,有網站對本片也有相同的評論[10]
,但他解釋「在心裡,我沒有打算將這些場景,製作成像是村上隆的風格。簡單的說,我想呈
現乾淨、整齊的感覺,而簡單的視覺風格吸引我」。細田在拍完《跳躍吧!時空少女》便結婚
,而他的家庭觀卻因此改變,他說「有時和新的家庭成員相處並不容易,那需要很大的努力,
但你也可以和完全陌生的人建立深刻的關係…。在這之前我從未想過讓「家庭」成為這部片的
主題,怎知它就成為本片的特色」[11]。

這部片總共花了三年的時間製作。Madhouse的負責人丸山正雄在2009年的Otakon上說,比平
均製作時間還長的原因,是因為導演堅持要納入陣內家族的廣大成員。之後丸山便以此嘲弄細
田,要求他接下來拍攝的電影只能有兩個主要角色,並且只能花兩年拍攝。Madhouse打算在
接下來的一年內,每一季上映一部與季節相關的電影,《夏日大作戰》就首先於八月上映[12]。

[編輯] 媒體評論
Mark Schillingy在《日本時報》的訪談中給了這部片5顆星滿分的評價,並觀察到《夏日大作
戰》「或許包含令人熟悉的元素,從一個天真害羞的年輕英雄開始,以富於想像力的方式將
當代元素混合在一起」。這部片透過現實世界與虛擬世界的差異,來批判現代的社會。Schi
lling將他的這篇訪談命名為「未來的動畫大師可能已經在我們身邊;細田守藉由這部耀眼的電
影步出宮崎駿的陰影」。他還讚揚角色設計師貞本義行作畫監督青山浩行、西田達三「製作
出壯觀的場景,令人目眩神迷的流暢動作,以及不受限的創意,讓這部以科幻為題材的電影看
起來簡單明快卻含有深意」[41]。

Twitch Film的Todd Brown說,在細田拍完《跳躍吧!時空少女》,他就有資格成為宮崎駿的後
繼者。而在拍完《夏日大作戰》之後,他就成為新一代動畫大師,並且是全日本、甚至是全世
界最擅長以動畫媒體說故事的人。Brown讚揚這部片「有著豐富的內容與華麗的描述,絢麗的
畫面,並且可以感受到片中角色的迷人清楚的性格」。他在最後說「細田在以視覺娛樂人群與
打造充滿個性的角色這兩種需求上有著完美的平衡,讓他能夠從眾多的導演中脫穎而出,成為
說故事的大師」[42]。同樣來自Twitch Film的Guillem Rosset,也注意到「豐富多彩的角色是
這部片最大的優點」,同時也強調OZ虛擬世界是「充滿創造力的Madhouse,讓他們肆意放縱
自己的想像力所完成的藝術品」。在技術層面上而言,Rosset說本片是「最高等級的視聽饗宴
」。Echoing Brown在最後說「細田守有資格獲得當代動畫大師的頭銜,很高興知道宮崎
駿在
後繼有人的時候就會退休」[43]。

動畫新聞網的Justin Sevakis給了這部作品A級評價,並說「《夏日大作戰》將讓細田守成為歷
史性的重要動畫導演。這部電影幾乎完美的混合社會諷刺與科幻,現代與非現代,嘲諷與樂觀
。他注意到「《夏日大作戰》不追隨潮流,包含敏銳的社會觀察,是這幾年難得一見的動畫
作品」。他總結這部作品說「充滿娛樂性,又讓人有所省思。快節奏但容易理解。接近完美」
[44]。

[編輯] 入圍、得獎紀錄
* 第一部入圍羅加諾國際影展的日本動畫電影,獲得金豹獎的提名。瑞士當地的報紙稱「這是我
  們認為在入圍的作品中最棒的,並且最符合本次影展的主題『Manga Impact』」
* 西班牙Sitges國際電影節動畫類最佳長篇動畫獎[48]
* 第24屆日本數位內容大賽經濟產業大臣獎[49]
* 第13屆日本文化廳媒體藝術節動畫部門大獎[50]
* 第33屆日本電影金像獎的最佳動畫片獎[51][52]


而特別讓晧雪想多提的是電影中的"OZ系統"...
某方面有些像是現在許多人在用的臉書...
只是更進化與統一化了許多...
這樣的做法不僅可以讓人的生活更便利....
更將生活機能與各種不同類別的娛樂資旭都含蓋在其中...

但相對的,在許多的故事中這樣的設定就有些雷同..
在怎麼樣完善的設備與系統,都還是有可能被人攻擊與破壞..
而擁有越大的力量與資訊的系統被破壞後...
往往就會帶來更大的風險與危害....

而往往我們都只會想到開發一個系統時所帶來的優點...
也深信這些系統的安全性與保護性...
但這些故事不斷的告訴我們..
在怎麼樣安全的防護都還是有一定的風險...
而越便利越有能力的系統或組織...
我們在歡樂的使用之餘還是要去思索這樣的問題呀!!



當然在這部電影中,不僅僅談的是科技..
更有著家人與朋友間的親情友情羈絆....
也有著現實與虛擬世界的議題...
更在這樣豐富的故事與看似細緻的畫面中感受到意外的華麗...
人物間的對話與彼此間不同的個性與風格...
都深深的讓人佩服呀...

衷心的推薦這部"夏日大作展"的電影給所有的朋友..
也希望大家一同進入這場現實與虛擬的夏日大作戰之中呀!

arrow
arrow
    全站熱搜
    創作者介紹
    創作者 皓雪 的頭像
    皓雪

    皓雪的隨筆亂想 - 痞客分站

    皓雪 發表在 痞客邦 留言(3) 人氣()